Summary:亞利桑那州斯科茨代爾--(BUSINESS WIRE)--(美國商業資訊)--在全球各地,人們連續玩遊戲的時間比以往任何時候都長,平均達到4小時36分鐘,較2019年增加7%。以上資料來自最新的「線上遊戲現狀」研究報告。該報告是邊緣雲服務的一流提供商Limelight Networks Inc. (Nasdaq: LLNW)對全球消費者的遊戲行為和期望的研究結果。 在年輕玩家中,連續玩遊戲的增加趨勢更加明顯。該報告顯示,18至25歲的全球受訪者連續玩遊戲的時間平均為6小時34分鐘,比一年前增加了11%。日本的平均連續玩遊戲時間最長,超過五個半小時,並且近十分之一(9%)的受訪者表示,他們有過一次玩15個小時以上的經歷。 該報告顯示,雖然全球遊戲玩家每週花在電玩遊戲上的時間比去年少(平均為6小時20分鐘),但他們連續玩遊戲的時間更長,部分原因是可以隨時隨地玩遊戲。手機是全球遊戲玩家的主要遊戲裝置,較喜歡用智慧型手機玩遊戲者比2019年增加了13%。此外,今年的報告顯示玩家們對無主機遊戲服務有濃厚的興趣,有44%的受訪者表示他們有興趣訂用。印度玩家對無主機遊戲的需求最高,該國83%的遊戲

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