捷克羅茲瓦多夫2019年10月15日 /美通社/ -- 由博雅互動傾力打造的第六屆BPT經典品牌賽事 -- 2019BPT歐洲賽將於2019年12月5日-8日登陸歐洲,在捷克的羅茲瓦多夫舉辦。屆時賽事將攜手擁有歐洲最大撲克室的King's Resort,為歐洲各國頂尖參賽選手呈現一場至尊撲克之旅。本屆賽事官方完整賽程已於近日正式公佈。

BPT自2015年始,已在愛爾蘭都柏林、中國澳門、三亞、台北、越南胡志明等歐洲及亞洲城市成功舉辦,多屆選手來自全球30多個國家及地區,全球線上線下參賽玩家累計高達2000萬。

面對國內棋牌類遊戲處於監管的嚴控範圍之內,加之去年遊戲版號停發,對遊戲行業產生影響。公司充足的資金和人才儲備,幫助博雅互動逐漸度過寒冬。除此之外,博雅互動其實也在悄然尋找新的增長引擎。

電競成新一代年輕人社交新風尚 電競賽事或迎來春天

在手機遊戲迅猛發展的今天,如何能讓更多的用戶融入到遊戲中,是手游運營商與開發團隊不斷思考的問題。手游的電競化,恰恰讓遊戲玩家更好進行互動,滿足了社交和遊戲功能。

近幾年,國家和地方政府針對電競產業的引導十分顯著,為產業投資者帶來積極信號。在賽事主場化以及政策利好的拉動下,電子競技以其新興產業有活力、有朝氣、深受年輕人喜愛的特點,牽動其他產業發展,使得地方文旅產業更具多元特點。

從行業角度來看,電競儼然成為一個重要風口。遊戲工委發佈的《2019年上半年遊戲產業報告》指出,中國電競遊戲市場上半年實際銷售收入465億,同比增長11.3%,近三年均保持著高速和穩定的增長。

面對廣闊的電競市場,一些敏感的遊戲企業早已聞風而動,嗅到了商機。作為業界巨頭,騰訊的電競業務從2010年開始以TGA(騰訊電競運動會)佈局,正式品牌成立於2016年12月9日,並與騰訊遊戲、閱文集團、騰訊影業、騰訊動漫組成「新文創」數字內容產業矩陣。在2018騰訊合作夥伴大會上,騰訊公司副總裁殷宇透露,在電競版塊,騰訊將在電競賽事和直播平台兩個關鍵點打造電競生態,推動電競行業健康快速發展。

而博雅互動的電競賽事戰略佈局近年來處於持續發力的狀態。除了連續推出一系列精品棋牌競技類型遊戲,博雅互動也循序漸進的搭建起了一個面向國內外的多元化賽事體系。

探索海外棋牌遊戲運營模式 以BPT品牌系列賽事拓展海外市場

在2019年上半年,博雅互動成功舉辦了第五屆BPT品牌系列賽事 -- 2019 BPT亞洲賽,旨在通過比賽促進玩家活躍度和忠誠度,擴大賽事及遊戲用戶群,使博雅BPT 品牌進一步深入全球棋牌圈,有效提升了本公司的品牌知名度。

2019 BPT亞洲賽在線賽事從4月中旬開始,至6月底結束,歷時2個多月覆蓋亞洲大部分國家地區的在線選拔和線下衛星賽選拔,共有近500人獲得台灣線下總決賽主賽門票,分享671萬台幣的主賽事總獎金。除台灣本地參賽選手外,更有從泰國、越南、印尼、新加坡、馬來西亞、韓國、香港、美國、愛爾蘭等國家和地區的選手遠道而來,共赴這場亞洲頂級撲克競技盛會。

這些成績說明博雅互動不只具備了通過產品推廣,在海外取得階段性成功的能力。公司還具備了持續獲取用戶,通過長線運營、IP聯動和電競賽事保持遊戲熱度、甚至不斷刷新紀錄的能力。這背後同時折射出博雅互動在出海運營上已經積累起了相對成熟的經驗。

在博雅互動的多方努力和活動策劃下,今年上半年公司的德州撲克網頁端及其他棋牌移動端的ARPPU值有所上升。

「賽事+公益」創新電競比賽模式,給玩家和社會傳遞正能量

除了BPT競技比賽外,博雅互動以公益為出發點,在全國多個地方舉辦了「博雅杯」公益賽。在賽事中,博雅互動創新性將棋牌與社會公益活動結合起來,除了為參賽選手準備了豐富的獎勵,博雅互動還會根據參賽總人數,以玩家名義捐贈相應公益基金,用於垃圾分類,支持綠色環保。

今年8月份,博雅互動在深圳和長沙舉辦了「博雅杯」2019斗地主公益賽,將棋牌賽事和公益行動結合起來,鼓勵和引導用戶參與到社會公益中,並承諾每場賽事捐出公益款項來作為用戶的公益基金。兩場活動吸引了數千名選手前來參加,並已經通過賽事的公益金,募捐了數萬元。博雅互動一直將公益事業貫穿在自己的發展中,將棋牌遊戲與公益有效結合,引導和鼓勵博雅棋牌用戶積極參與到公益事業。

作為一家棋牌遊戲上市公司,博雅互動一直秉持著「競技」、「益智」的遊戲理念,已經舉辦過大大小小幾十次公益活動,並致力為社會各年齡層人群提供健康益智、休閒便捷的多平台遊戲體驗,以踐行「無處不在,分享快樂」的企業願景。

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